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要表现物体立体透明的感觉,主要通过光感及物体色调、颜色层次的明暗变化来表现…… 最终效果如下:
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详细制作过程如下。
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4.按住CTRL点选图层1再回到背景层,复制选区内容并粘贴,到菜单-图像-调整-色相-饱和度(CTRL U),将刚才复制的瓶身的明度稍微调高一点(图3)。并可将先前的图层1删除。
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5.用钢笔工具在瓶身中间勾个路径出来,(图4)转换成选区,按CTRL U将选区内的部分的明度稍微调高点(图5)。
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6.用钢笔工具沿着瓶身的边缘棱角的走向,用钢笔工具大致勾些轮廓出来,用来做瓶子的暗调部分(图6)。
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7.将路径转换为选区,同样CTRL U将明度调节至-10(图7)。
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8.再次用钢笔工具如同上面的方法一样,勾出更细小的暗调面(图8)(图9)。
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10.同上步骤,用钢笔勾出高光部分的色块,没有标准,随意,看着自然就行(图11)。
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11.路径转换为选取,调节明度至10,不要取消选区,用减淡工具对局部作淡化的处理(图12)。
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